Unreal Engine

Sie können über den Epic Games Launcher in der Unreal Engine selber Plugins installieren, diese stehen dann auch allen anderen Benutzern des jeweiligen PC zur Verfügung.

Wenn Sie mit der Unreal Engine größere Projekte erstellen, reicht dafür der Platz auf Ihrem IMI Workspace ggf nicht aus. 

Deshalb wird beim ersten Start des Epic Games Launchers über das Startmenu durch einen Nutzer an einem der Windows 10 PC ein Verzeichnis

C:\UnrealData\s0123456

erstellt (wobei s0123456 für den jeweiligen Benutzer steht), der Benutzer hat dann exklusive Lese- und Schreibrechte in diesem Verzeichnis.

Daher gilt für Arbeiten mit der Unreal Engine:

  • Starten Sie den Epic Games Launcher nur über das Startmenu
  • Falls Sie ihre Projekte lokal in C:\UnrealData\IhrVerzeichnis ablegen, arbeiten Sie immer am selben PC
  • Beachten Sie das es in diesem Verzeichnis keine Datensicherung gibt.